こんにちは!リリです!今回もゲーム開発者の方にインタビューしていこうと思います!
<内政シミュレーション>
発展王国物語
本日は発展王国物語を開発したアルコさんにお越し頂きましたー!
わーい!拍手拍手!
趣味でゲーム制作してるアルコです
よろしくお願いしまーす!
ゲーム作りをしようと思ったキッカケとかあったら教えてください!
学生の時に友人に誘われて作り始めました
制作したゲームのジャンルについて教えてください!
内政シミュレーションです
何でプレイできますか?
PCで遊べるブラウザゲームです
どういった内容のゲームですか?
文明をおこして国を発展させるシミュレーションゲームです
ターン制で探索→研究→建築→イベントをくりかえし
小さな文明を世界に名だたる大国へ押し上げることが目的です
グラフィックが凄い綺麗!
アルコさんがこのゲームで一番面白いと思うポイントはどこですか?
スコアを伸ばす為に文明、パートナーや建物の配置と組み合わせを
試行錯誤する部分を楽しんでもらえたら嬉しいです
なるほどー。色々な遊び方ができそうですね!
このゲームを作るにあたって工夫したこと事はありますか?
各建築物の能力やバランス調整に
繰り返し遊んで楽しめるような工夫をしました
繊細な丁寧さを感じます!
ここからは視聴者のみんなが参考になる話を聞いていくよ!
何を使って作ったのか教えてください!
ゲームエンジンはUnityで
グラフィックいじるのにCLIP STUDIOとGIMPをつかいました
どれくらいの期間と人数で開発しましたか?
1人で3か月ほどです。
そのあと片手間で3か月くらいちょこちょこアップデートかけました
何かフリー素材やアセット等を使っていたら教えてください
素材もアセットも沢山使用してますね。
その中でもDOTweenやOdinには特にお世話になってます
開発で苦労した事、詰まった事などあれば教えてください
いつもはWindows専用で作っているので
WebGL用に作るのとは違いがあってそこに苦労しました
プラットフォームの違いには苦労させられますよね!
最後に一言あればお願いします!
よかったら遊んでみてください
発展王国物語を開発したアルコさんでしたー!
ありがとうございましたー!!!
発展王国物語は↓のリンクから遊べるよ!
ぜひ遊んでみてね!
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